A hétfőnként megjelenő Calling All Devs műsor újabb epizóddal jelentkezett, nézzük, hogy miket osztottak meg velünk ebben a számban!
Jelenleg ha valaki beszáll a hajóba, akkor a karakter az animáció kezdőpontjára teleportál. Ezen változtatni akarnak, nem szeretnék, ha a végleges termékbe így kerülne be. A 3.2-es verzióban elkezdik beilleszteni a változtatásokat a rendszerbe. Első lépésként meg lehet majd szakítani az animációt úgy, hogy a kezdete előtt odébb sétálunk. A jövőben az a terv, hogy ha nem a kezdőpontnál vagyunk, akkor a karakter odasétál ahhoz, ez alatt pedig bármikor megszakíthatjuk az animációt azzal, hogy mozogni kezdünk.
Az olyan kvantumugrásokkal történő utazás során, ahol több ugrásra is szükség van, az a végső cél, hogy a rendszer kijelöljön a játékosoknak egy mozgalmas, dinamikus útvonalat, de azon a játékosok változtatni is tudnak, miután elkészült, ha például el akarnak kerülni bizonyos helyeket.
Navigátor szerepkör is lehet a hajókon, ennek az összetettsége a hajó méretétől függ majd. Minél nagyobb lesz egy hajó, annál fontosabb szerepe lesz a navigátornak. Egy Aurora pilótájának például nem kell folyamatosan figyelnie és ellenőriznie a navigációs képernyőt, azonban egy capital hajó útvonalának megtervezése teljes munkaidős állás lesz és együttműködésre lesz szükség a többi játékos és a hajó rendszerei között, hogy a hajót épségben eljuttassák oda, ahová el kell jutnia. Természetesen lehet majd használni parazitahajókat, akik előre mennek felmérni a terepet, majd összehangolt kvantumugrásssal követhetik az őket indító főhajót.
A következő frissítéstől kezdve a lebegéshez használt hajtóművek beállítását is számba fogják vennie a légköri repülésnél, valamint a gravitáció is nagyobb szerepet kap. Például egy Reclaimernél, vagy más hozzá hasonló, nagy méretű hajónál a hajtóműveknek pontosan lefelé kell nézniük, hogy megemeljék a hajót. Ez még csak az első változtatás a rendszerben, amit a játékosok visszajelzései alapján csináltak.
Az eredeti műsor 2018. május 21. napon került adásba.

Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése