Az Inside Star Citizen a játék fejlesztésének állapotát mutatja meg a támogatóknak és az érdeklődőknek, ahogy korábban az Around the Verse tette.
A június 27. napi részben a mesterséges intelligencia és a Carrack kapitányi kabinja látható. A videó magyar nyelvű összefoglalóját itt nézhetitek meg:

6 megjegyzés:
Mostanában sokat aggódnak más portálokon a játék költésein, és hogy ehhez képest keveset haladt a játék. Ezzel kapcsolatban szerintem sokat dobna a dolgon, ha ráfeküdnének a szállításokra, és egyéb küldetésekre. Csinálhatnának targoncákat, egyéb pakoló eszközöket is, amivel bekapolhatod a hajód. Miért? Mert így az emberek éreznék, hogy tényleg csinálhatnak is valamit a játékban. Meg így már más játékosok is lophatnának, s akkor meg is lehetne védeni a szállítmányokat, stb. (MI személyeket is lehetne szállítani.) Szóval ráfeküdhetnének a játékosok által multiban "működtethető" eseménysorokra. Kicsit megtelne élettel az Univerzum. Minijátékokat is beletehetnének kocsmákban, hajón, stb. Holosakk, vagy holoteke, vagy bármi. Holopóker, stb. Szerintem ezek enyhíthetnének ezen a helyzeten.
A manuális rakodás régi terv. Kézzel most is lehet bele pakolni de ilyen lebegő árurakodó szerűséget is mutogattak régebben. Meg majd teljesen ki lehet pakolni a szajrét.Szóval gondoltak erre is.
Minijátékok a hosszú quantum travel idővel kapcsolatban emlegettek de konkrétabbat nem mondtak még erre azt hiszem.
Jómagam teli vagyok reményekkel. Kérdés, hogy a sok megvalósítandóból mik azok, amik ha előbb elkészülnek többeket meggyőznek arról, hogy már egész játszható a játék. Ezért gondoltam arra, hogy mi lenne, ha a multiplayer játékmenetére ráfeküdnének. A kézzel való bepakolás egyébként nagyon tetszik, teljesen megbabonázott. Az is érdekes kérdés, hogy a játékosok lakrésze, hangárja hogyan fog majd a multiplayer térben elhelyezkedni. Minden hangártípus valamilyen részbe való (város, barlang, stb.) Nyilván lesznek nagy "lakótelepek" eldugodtabb kisebb részek is. Arc Corp-ba lesz hangár? Ez is még megoldásra vár, de ha kész nagyon sokat dobna a játékon. Szerintem ez csak annak a döntése, hogy mire teszel prioritást, mi az elsődleges. Én már a multiverzumot tenném elsődleges prioritásba, hogy sok játékos tudjon együtt csináli dolgokat. Ez "befogja a szájukat", mert elkezdene tetszeni nekik. Másodlagos prioritást élvezne az FPS mód alakítgatása, és persze a sigle player történet.
Single player a prió most, az soha nem lesz másodlagos és ez rendben van így.
Ok az is lehet, hogy az aggódó hangokat majd a single player kijövetele fogja elhallgattatni... ki tudja. Mindenesetre én mindig örömmel jövök az oldalatokra csekkolni az infókat. :)
Az egész gyűjtést az SQ42-vel kezdték szóval olyat nem igazán tehetnek meg, főleg ennyi idő után, hogy azt hátrasorolják. Másrészt igen, igazad van az pont jó lehet az aggódó/károgó szájak befogására.
Megjegyzés küldése