A heti hírlevelekről általában nem szoktunk külön beszámolni, azonban a ma megjelent kiemelkedik ezek közül.
STAR CITIZEN ALPHA 3.0
– Egyrészt mindig is a minőséget tartották szem előtt, ha valami nem olyan, mint lennie kellene, akkor azt kijavítják.
– A dátumot úgy határozzák meg, hogy a munkafolyamatokra fordítandó időt megbecsülik, de ezek akkor is csak becslések maradnak.
– Ebben benne van a hibajavításra és a tökéletesítésre szánt idő, amit szintén nagyon nehéz pontosan megbecsülni.
– A kiadott, belső ütemtervnek az is a lényege, hogy a munkatársaknak egy kapaszkodót, iránymutatást adjon, hogy mikorra kell elkészülni, valamint ez nem tartalmaz minden folyamatban lévő fejlesztést.
– Így például nem szerepel benne az összes audio, vfx, stb. fejlesztés.
– Ezek a dátumok változhatnak a dolgozók számától függően.
Most nézzük egy kicsit részletesebben, hogy milyen újdonságok érkeznek majd a 3.0-ás verzióban a bolygóra szállás mellett:
– A kezdetekben 3 hold lesz elérhető, a Yela, a Cellin és a Daymar. Aki szorosan követi a híreket, annak feltűnhet, hogy ez kevesebb leszállóhely, mint amit korábban terveztek. Ennek az az oka, hogy a Behaviour Interactive, ami eddig külsős partnerként a leszállóhelyeket építette, az év vége óta a saját projektjével kezdett foglalkozni, ezért a CIG-nek ki kellett építenie a saját környezetépítő csapatát.
– A holdakon lesznek felszíni épületek, valamint az űrben elhagyott űrhajók, amiket felfedezhetünk.
– A tervek szerint bekerül az aszteroidaövben elhelyezkedő, bolygószerű Delamar és a rajta kialakított Levski leszállóhely. A Delamar a StarMap szerint a Nyx rendszerben van, így valószínű, hogy csak a tesztelés idejére lesz átmozgatva a Stanton-rendszerbe.
– Érkeznek küldetésadó NPC-k és alapküldetések is.
– Jön az item-system 2.0, a hajóban található tárgyakat felvehetjük és átpakolhatjuk.
– Bekerül a biztosítás kezdeti formája, a karakter kifulladása, az ajtó és légzsilip rendszer, a vásárlás, a rakomány, a sérülések és felszerelések állandósága, a javítás és a légkörbe lépés animációja is.
– De a karakterünk kinézetének alakítását is elkezdhetjük pár alapvető opcióval (fej, hajszín, szemszín, bőrszín), azonban a női karakterre a 3.1-es frissítésig várnunk kell.
– A 3.0-val megérkezik a felszerelésünk és a hajónk rakományának kezelése, valamint a fegyver és páncél testreszabása.
– A csillagtérkép is integrálva lesz a játékba, ahol kiválaszthatjuk, hogy hova akarunk kvantumugrani.
– De a MobiGlas is frissítve lesz, amire a küldetések miatt is szükség van.
– A hajótornyok is átdolgozásra kerülnek és dolgoznak az NPC vezérelte tornyokon.
– Ezeken kívül természetesen lesznek még frissítések, technikai fejlesztések, itt csak az érdekesebb, tartalommal kapcsolatos változásokat emeltem ki.
Az új verzióval új hajók és fegyverek is érkeznek.
Hajók:
– Drake Dragonfly
– Drake Cutlass Black felújított változata
– RSI Constellation Aquilia
– RSI Ursa
– MISC Prospector
Fegyverek:
– Behring P8-SC
– Apocalypse Arms Scourge Rail Gun
– Klaus and Werner Gallant puska
– Arrowhead mesterlövészpuska
– KSAR Devastator
– 12 sörétes puska
A fejlesztésről és a várható időpontokról táblázat is készült:

De a Star Citizen Alpha 3.0-ás verziói mellett más hírek is érkeztek péntek éjszaka:
HAJÓVÁSÁR
Hajóvásár indult a hosszú hétvégén, ennek során a limitált hajók közül megvásárolható a MISC Reliant Kore, az MPUV Cargo, a Kruger P-72 Archimedes, az Origin 85X és a Dragondly Black. A hajóvásár oldalát IDE kattintva éritek el.

ELŐFIZETŐI JUTALOM – ÁPRILIS
Az áprilisi előfizetői jutalmat is bemutatták, ami az űrállomásokról készült hologramok első darabja: az ICC probe a Stanton rendszerből.

HAVI JELENTÉS – MÁRCIUS
Kiadták a márciusi havi jelentést is, amit IDE kattintva értek el.
Végül zárásként jöjjön a heti hírlevélben küldött Sneak Peek, a Gladius közvetlen légi támogatásának teszteléséről:

Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése